إذا كنت من محبي الألعاب اللوحية، فستعرف أن Descent هي ملحمة زاحفة محصنة تتناسب تمامًا مع مجموعة جميع مغامرات الألعاب اللوحية لعدة سنوات حتى الآن.
ومن ثم، فمن المنطقي تمامًا أن تراقب ألعاب الطاولة مثل Descent. يجب أن تكون قد لعبت اللعبة ألف مرة.
الآن بعد أن بدأت تحب هذه اللعبة وتبحث عن ألعاب لوحية مشابهة للعبة Descent، استمر في القراءة لمعرفة المزيد عنها.
ألعاب الطاولة مثل Descent ربما لم تراها من قبل

فيما يلي أسماء 11 لعبة لوحية مثل Descent والتي قد تكون جديدة بالنسبة لك.
السجون والتنينات: غضب أشاردالون
- لعبة مثالية لما يصل إلى خمسة لاعبين، على الرغم من أنه يمكن للاعب واحد أن يلعبها دون أي شخص آخر ويظل يحصل على قدر كبير من الرضا عن الوقت الذي يقضيه في اللعبة.
- لعبة لوحية تعاونية تسمح للاعبين بالتعاون، بدلاً من التنافس مع بعضهم البعض، وهو ما يمكن أن يشكل اختلافًا نشطًا في وتيرة الأفراد الذين يفضلون عدم القتال.
- يستكشف اللاعبون أرضًا أخرى، ويزورون الغرف والجحور ويقاتلون أخيرًا وحشًا أسطوريًا أحمر في رحلتهم للتغلب على اللعبة.
- هناك العديد من المواقف التي يجب تقديرها في هذه اللعبة، مما يعني أنك لن تحتاج إلى التأكيد على المبالغة في لعب لعبة مماثلة مرتين.
- مع الرحلات الاختبارية والأجزاء المتميزة والشيء الجديد في كل مرة تلعب فيها اللعبة، ليس من الصعب إدراك كيف يمكن للاعبين لعب هذه اللعبة مرارًا وتكرارًا.
السعي: زمن الأبطال
- تقدم 60 إلى ساعة ونصف من التفاعل لاثنين إلى خمسة لاعبين.
- جميع الأجزاء من الدرجة الأولى وقد تم التخطيط لها بشكل واضح للعبة.
- تحتوي على 4 أوراق أسطورية، و25 عملة معدنية، و3 أوراق مهمة رئيسية، وخريطة واحدة، و1 صورة مصغرة، و18 بطاقة، و120 تجارب.
- يتعاون اللاعبون للعمل على قدرات شخصياتهم، والعثور على الثروة، ومواجهة السحرة والأبطال.
- يحاول Quest Master الحصول على رؤية وخبرة اللاعبين.
- يحتاج اللاعبون إلى معالجة الألغاز ومحاربة الخصوم معًا على أمل أنهم سيرغبون بالفعل في السيطرة على المباراة.
- على عكس الألعاب الأخرى المشابهة، فإن هذه اللعبة سهلة للغاية بالنسبة للاعبين الجدد لتعلمها، كما أنها تحتوي على مهام مختلفة للاعبين الجدد.
حب جديد كويست
- لعبة رائعة للاعب واحد وأربعة لاعبين، وتوفر للاعبين الفرصة لاستكشاف السجون والبحث عن ثروات مثيرة للاهتمام.
- على عكس العديد من الألعاب الأخرى، فهذه لعبة مفيدة تسمح للاعبين بالتعاون والتعاون، مما يسهل الفوز ومحاربة الوحوش والحيوانات الأكبر.
- استنادًا إلى الزحف المثالي إلى الزنزانة، يستخدم اللاعبون بطاقات الخبرة للتحقيق والقتال.
- يحتاج جميع اللاعبين إلى التعاون مع بطاقاتهم لمحاولة الفوز.
- على الرغم من أنه يُنظر إليها على أنها درجة بناء سطح السفينة، إلا أن هذه اللعبة تأخذ في الاعتبار قدرًا كبيرًا من إعادة تصميم الشخصية ويمكن أن تصبح صعبة حقًا.
- هناك خمسة مواقف أساسية يجب على اللاعبين تقديرها، بالإضافة إلى طريقتين مختلفتين.
- مع وجود أربع أساطير للتصفح، يمكن للاعبين المشاركة في قدر كبير من إعادة اللعب دون لعب لعبة مماثلة مرارًا وتكرارًا.
تدمير
- يمكن للاعبين اختيار لعب اللعبة وفقًا لوجهة نظر البحرية أو المتسللين.
- مجموعات اللاعبين قابلة للتعديل إلى حد كبير، مما يسمح للاعبين بمحاولة العمل على قدرات لاعبيهم وسيعزز اللعبة.
- تكون مراحل البدء عشوائية، مما يجعلها أكثر غرابة وسحرًا إلى حد كبير.
- بفضل ظروف القتال المتغيرة دائمًا، يجب أن يكون لدى اللاعبين خيار التفكير والرد بسرعة، والتصرف بسرعة، والتأقلم مع ترتيباتهم لتحقيق أفضل نتيجة.
- النشاط غير المتوازن لهذه اللعبة يبقي كل شيء رائعًا ويضمن أن يظل جميع اللاعبين منتبهين للعبة.
- تتميز الأشكال بالتفاصيل الجوهرية والجذابة تمامًا، وبما أنه يمكن رسمها بمجرد شراء اللعبة، فليس من الصعب إعادة هذه اللعبة أكثر من ذلك بكثير لجعلها خاصة بك حقًا.
المستوى 7 أوميغا بروتوكول
- تتضمن 37 شخصية بلاستيكية لاستخدامها في اللعبة.
- يمكن للاعبين اختيار تولي مسؤولية الغرباء والعمل على القضاء على مجموعة الكوماندوز.
- البديل الآخر هو اللعب كمجموعة من الكوماندوز من الطراز العالمي الذين يقومون بتطهير مكتب تحت الأرض ثم تطهيره محاولين تحريره من أي غرباء.
- يمكن لاثنين إلى ستة لاعبين المشاركة في هذه اللعبة شبه المفيدة التي تعتمد على الخيال العلمي ومليئة بالمعارك الاستراتيجية.
- تتميز كتب المهام بحذر شديد، مما يجعلها لعبة يمكن لأي شخص أن يقدرها، بغض النظر عما إذا لم يلعب Escape to Omega Protocol من قبل.
- يتمتع اللاعبون بسلطة أكبر على قوات الكوماندوز مقارنة بالغرباء، ومع ذلك يظل التفاعل معدلاً إلى حد ما بين العبء الزائد وجميع اللاعبين.
- يحتاج اللاعبون إلى الاستفادة من نقاط العمل قبل أي دورة.
حرب النجوم: الاعتداء الإمبراطوري
- هناك لعبتان متضمنتان، إحداهما لعبة لقاء، والأخرى لعبة مهمة.
- يمكن للاعبين اختيار إما طلب قوات العاصفة أو أن يكونوا قديسين من التمرد، اعتمادًا على الجانب الذي يجب أن يكونوا فيه.
- سيتقاتل اللاعبون في وضع المناوشات حول الوجهات، ويحاولون الفوز في المعارك المباشرة، ويسعون إلى القضاء على منافسيهم.
- مع وجود فائض من 30 مهمة للتصفح، فمن السهل على اللاعبين لعب ألعاب مختلفة على التوالي دون الشعور بالإرهاق أو لعب لعبة مماثلة مرة أخرى.
- هناك العديد من حزم الملحقات التي تتضمن أشكالًا بلاستيكية، ومهمتين إضافيتين للصراع، ومهمة جانبية للمهمة.
- يمكن رسم الأشكال أو تركها بدون طلاء، اعتمادًا على الوقت الذي تحتاجه للتخطيط للعب ومدى السرعة التي تحتاجها لبدء اللعبة.
كونان
- يحكم أتباعه أفرلورد، وفي مكان ما في نطاق واحد وأربعة لاعبين مختلفين سيقاتلون ضدهم في رحلة لحماية المدينة.
- هناك مجموعة واسعة من المواقف التي يمكن للاعبين تقديرها، كل ذلك بالسحر والمعركة، لإبقاء اللاعبين ملهمين باللعبة.
- مع الخرائط المذهلة، والمواقف المذهلة المثيرة للاهتمام ومن أعلى إلى أسفل، وآليات المعركة الجديرة بالملاحظة، تحتوي هذه اللعبة على القليل من كل شيء للجميع.
- يتمتع اللاعبون بألماس طاقة يمكنهم استخدامه للتعاون مع العالم أو التحرك أو الاعتداء، ويمكن أيضًا أن يفقدوا هذه اللآلئ عند إصابتهم.
- يجب أن يعرف جميع اللاعبين عدد ماسات الطاقة المتبقية لديهم حتى يكون لديهم نظام لبقية اللعبة.
Gloomhaven
- سيشكل لاعبو هذه اللعبة مجموعة تعتمد على كتاب المواقف للقيام بمهام ومواقف مختلفة.
- على عكس الألعاب الأخرى، يمكن للاعبين اختيار لعب أي موقف مكشوف في اللعبة بدلاً من ذلك كمواجهة مستقلة دون تدمير أو إزعاج التفاعل بشكل عام.
- كل لاعب هو جندي الحظ المتعرج الذي لديه ترتيبه الخاص لقدراته الخاصة وأغراضه الخاصة وراء القيام برحلة إلى هذه المساحة، لذا فإن كل لاعب لديه إلهامه الخاص.
- الأبطال ليسوا قديمين، حيث يمكن للاعبين ترقية قدراتهم أثناء نهبهم ونهبهم واستكشاف مناطق جديدة واتخاذ خيارات بشأن مستقبلهم.
- تم تصميم اللعبة ليتم لعبها عبر سلسلة من اجتماعات الألعاب المختلفة حتى تستمر القصة.
أركاديا كويست
- على عكس الألعاب المماثلة الأخرى، لا يوجد خبير ألعاب في هذه اللعبة، مما يعني أن جميع اللاعبين سيلعبون مثل الأساطير.
- مصممة لاثنين إلى أربعة لاعبين للاستمتاع بـ 45 إلى ساعة من اللعب.
- هذه لعبة ذات إطار مهمة محدد، مما يعني أنه عندما يلعب اللاعبون في مواقف مختلفة، سيبدأون في رؤية النقابات تستعيد المدينة التي يقاتلون من أجلها تدريجيًا.
- تجمع بين طريقة لعب PvP وPvE، لذلك يحتاج اللاعبون إلى محاربة الوحوش الموجودة على اللوحة، بالإضافة إلى لاعبين مختلفين، مما يمنع اللعبة من أن تصبح مرهقة أو أن يصبح اللاعبون متعجرفين.
- يحتاج اللاعبون إلى إنشاء نقاباتهم الخاصة مع العديد من الأساطير وأخذهم في مهمة مليئة بمواقف مختلفة، لذلك لا توجد لعبتان متشابهتان تمامًا.
استكشاف سوبر زنزانة
- يقدم طريقتين للعب بهدف أن يتمكن اللاعبون على الأرجح من تعديل تجربة اللعب الخاصة بهم.
- يحتوي الوضع النموذجي على فرد واحد يلعب دور آس السجن ويكون مسؤولاً عن التحكم في جميع الوحوش الموجودة على اللوحة وتحريكها.
- في وضع الآركيد، تحتوي اللعبة على نقاط غير منتظمة للوحوش، وليست هناك حاجة إلى آس السجن.
- يجب جمع كل الشخصيات قبل اللعب، وهو ما يحبه بعض اللاعبين، لأنه يسمح لهم بالتفاعل الحقيقي مع اللعبة.
- القواعد بسيطة ومباشرة، ويعتبر اتخاذ هذا القرار قرارًا رائعًا للاعبين الجدد في هذا النوع من الألعاب.
- يحتاج اللاعبون إلى منهجية لكيفية سيطرتهم على المباراة، علاوة على ذلك، يجب عليهم إجراء تغييرات على ترتيباتهم أثناء تحرك الوحوش من حولهم.
TMNT: ظلال الماضي
- هذه لعبة مليئة بالمعارك وقائمة على المواقف حيث يتولى اللاعبون مهمة سلاحف النينجا رقم 1 أو يمكنهم أن يقرروا اللعب بشخصية Shredder.
- هناك العديد من المهام المميزة التي تتراوح مدتها من 60 إلى ساعة ونصف والتي سيقاتل اللاعبون من خلالها.
- مع تقدم اللاعبين، يمكنهم إجراء تغييرات على شخصياتهم والعمل على أساليب القتال والصفات والعتاد الذي يستخدمونه أثناء القتال.
- رائعة لما يصل إلى خمسة لاعبين، ولكن في حالة اللعب بأقل مما قد يضطر فرد واحد إلى الانحناء والتغلب على أكثر من سلحفاة واحدة لضمان اللعب المثالي.
- يمتلك اللاعب Splinter مجموعة من البطاقات التي يستخدمها لاختيار أنشطته أثناء اللعبة.
1 كيف
لماذا الكتابة فظيعة جدا في هذا المقال؟ لقد فقدت الاهتمام بكل واحدة من هذه الألعاب تقريبًا فقط بسبب التفسيرات الصعبة أحيانًا للألعاب نفسها. يضيع الكاتب الكثير من الوقت في قول "Co-Op" أو "Cooperative" في حين أنه كان بإمكانه أن يقولها في البداية ويركز على الجوانب الأكثر إثارة للاهتمام في كل لعبة.